La historia comienza cuando se cierran los servidores de
Yggdrasil, un juego online. El protagonista de la historia, Momonga, decide no
salir del juego y esperar al cierre del mismo,
pero no solo no es desconectado automáticamente, sino que queda atrapado
en el mundo virtual en el que se encuentra.
El mundo en el que ahora habita está en constante cambio, a
diferencia de cuando era un jugador. Al mismo tiempo, los NPC adquieren vida y
personalidad propia.
Sin saber que ha pasado, Momonga deberá descubrir que sucede
en este mundo y tal vez hallar la manera de volver a casa.
El personaje protagonista es al parecer el único jugador que
ha quedado atrapado en el juego y esto desconcierta más todavía, puesto que
complica mucho la obtención de información. No obstante, ante su nueva
situación, el personaje se irá adaptando poco a poco al tiempo que su propio
carácter cambia.
Al igual que sus primas, SAO, Accel World y Log Horizon,
esta serie nos presenta un mundo virtual con reglas propias donde los
protagonistas tendrán que comprender como funciona y pelear cuando es
necesario.
En este caso la historia se centra mucho en un único
protagonista, debido a que es el único humano que queda en un juego virtual.
Esto le da una sensación de soledad al personaje muy poco frecuente en series
de este estilo, ya que hasta ahora siempre había varios protagonistas o un
protagonista con un gran harén de secundarios.
Momonga, pese a tener
NPC’s a su servicio, estos tienen la misma información que él o incluso menos y
tendrá que ir descubriéndolo todo solito, lo cual le da un punto extra de
carisma a favor del personaje por su innata determinación.
Me gustaría hablar en profundidad del personaje pero sería
demasiado spoiler.
Personalmente la serie me gusta mucho, tanto por el
impecable toque rolero típico de los MMORPG, como el cambio de estética en el
que se estaba estancando el género. La personalidad cambiante del personaje,
que empieza como un humano cualquiera, pero que madura y evoluciona
prácticamente de forma obligada debido al nuevo mundo que se presenta ante él.
Albedo también es una razón de peso para ver la serie, ya
veréis porqué :P
La serie cuenta con una primera temporada de 13 capítulos y
8 capítulos especiales similares a los de SAO, con una estética cartoon. Por: Viku
Un año después del lanzamiento de SAO Hollow Fragment, sale a la venta esta remasterización del juego de PSVita el 4 de Agosto en la PlayStation Store para PS4 únicamente como juego descargable.
Este juego fue el primero en llegar a Europa de la saga Sword Art Online, en él controlamos a Kirito y la historia sucede en Aincrad, después de vencer a Kayaba Akihiko. Los que no habéis jugado a la versión de PSVita pensaréis “¿Cómo puede ser que continúe después del final del primer arco argumental?”, pues bien es una especie de historia alternativa, en la que un error en el juego provoca que aun venciendo a Kayaba no puedan salir del juego, abriendo una nueva zona, Hollow, a la que no tenían acceso los jugadores e impidiendo que puedan transportarse a los pisos inferiores. Tu misión será seguir luchando hasta llegar al piso 100, derrotando por su puesto a los bosses de cada nivel junto a los demás Caballeros de la Hermandad de Sangre y otros jugadores de SAO, al mismo tiempo que desentrañas los secretos de Hollow. Por supuesto, también aparecen muchos de los personajes del anime: Asuna, Lizbeth, Klein, Silica, Argo, Yui, Agil,…, además de nuevos personajes como Philia y Strea, pero también de una forma un poco cogida por los pelos introducen a Leafa y Sinon en Aincrad. Excepto con Yui y Agil, puedes formar un grupo con uno de ellos y luchar juntos, también puedes simplemente pasear por la ciudad y conversar con ellos, incluso llevarlos a la cama,… a Klein también.
Es una mezcla entre una novela gráfica y un RPG de acción, de hecho al comenzar el juego te hacen un pequeño tutorial y después te pasas cerca de 50 minutos leyendo. También de vez en cuando, como por ejemplo cuando encuentres la sala del jefe, volverás a la ciudad y habrá unos minutos de texto, muchos de ellos irrelevantes para la historia.
Contaremos con gran variedad del armas y armaduras, que podremos mejorar en el herrero, muchísimas habilidades, tanto sword skills como bufos y curas, y como en todo buen RPG subiremos de nivel a medida que consigamos experiencia. Además nuestro compañero subirá también de nivel y podremos darle las armas que consigamos.
Cuando inicias el juego te dan la posibilidad de crear tu personaje, pero está más enfocado al Multiplayer que a la historia, pues ya puedes ser una chica y llamar a tu personaje Agapita, que las tías babearán por ti y todo el mundo te llamará Kirito, de hecho serás Kirito, pero en los momentos en los que lo controlas tendrás el aspecto que hayas escogido.
¿Qué diferencias hay entre la versión SAO Hollow Fragment (PSVita) y Re: Hollow Fragment (PS4)?
Para empezar los gráficos y animaciones son mejores, pero los escenarios siguen siendo simples y tendrás la sensación de ya haber pisado esa zona antes, además los monstruos tampoco varían demasiado. Seguimos teniendo las voces de los seiyuu originales del anime en japonés, pero sigue estando subtitulado solo en inglés. Además los fallos siguen estando ahí, y ya me ha pasado un par de veces que se me ha bloqueado el juego y he tenido que empezar la zona desde el último punto guardado ¬¬.
El Multiplayer Este modo nos permite jugar con otras personas a través de internet o simularlo, es decir, formar un grupo con los personajes de Aincrad. Este multiplayer consiste en seleccionar misiones del mapa Hollow y completarlas, como si seleccionásemos una dungeon. Dentro de cada zona hay misiones para diferentes niveles y objetivos y con distintas recompensas, que varían según la dificultad. Además puedes añadir objetivos secundarios como por ejemplo matar 30 monstruos antes de finalizar la quest.
Lo bueno del modo Play Solo (Multiplayer simulado) es que los cuatro compañeros que escojas subirán de nivel y mantendrán ese nivel en Aincrad, así que es una buena manera de levear varios personajes a la vez. También si uno de ellos muere, aunque sea tu pareja, ni acaba el juego ni tienes que volver a empezar, simplemente eres uno menos, cuando completas el objetivo principal reaparecen contigo en la sala multiplayer.
Conclusiones
La verdad es un juego que no está mal, podrían haberse trabajado un poco más la historia y no meter a Sinon y Leafa sin explicación; también, si te iban a dejar crear tu propio personaje, podrían haber hecho que fueses con Kirito, en vez de ser él, porque es un poco extraño, o hacer modos de juego donde manejases al susodicho y otros donde manejases tu personaje; otro tema son los momentos de novela gráfica de relleno, que rompen un poco y algunos se hacen pesados, podrían ser escenas de vídeo perfectamente porque tampoco tienes ninguna capacidad de elección sobre lo que ocurre.
Los controles de batalla son sencillos, además las tres paletas de habilidades son personalizables, pero que sean sencillos no quiere decir que puedas spamear una habilidad y ganar, todas tienen coldown o alguna limitación. Tampoco eres inmortal, de hecho puedes morir más de una vez por un despiste o por subestimar a un enemigo.
Realmente, para ser un juego de PS4 es un poco limitado dentro de las posibilidades que ofrece la consola, pero es un remake de un juego de PSVita, así que tampoco debemos esperar que aproveche toda su capacidad. En Noviembre sale a la venta Sword Art Online Lost Song, así que en mi opinión Re: Hollow Fragment es un tentempié para los que no podemos esperar.
Cuando empezamos este blog prometimos hablar de cosas
diversas y hasta ahora solo hemos hablado de anime :S Por eso os traigo un
review de Aura Kingdom, un MMORPG Free-to-Play de AeriaGames, pero gratis de
verdad.
Tiene tienda con moneda virtual (aeria points) para comprar
trajes, monturas,… así que realmente no
afecta a la hora de jugar más que estéticamente, además puedes conseguir AP no
solo comprándolos con dinero real, sino también inscribiéndote en páginas o
pidiendo al Telepizza desde su enlace, por ejemplo.
Es un juego de fantasía con estética manga y, como ya he
comentado, es un RPG online. La caracterización de los personajes no es muy
amplia pero está bien, en cambio, hay once clases diferentes entre las que
escoger de momento, aunque no hay diferentes razas.
La estética de armas y trajes también está muy bien. Aquí
tenéis unas imágenes de la pantalla de creación de personajes:
Durante el juego iremos acompañados de Eidolons, una especie
de espíritus guardianes que podemos invocar para que nos ayuden en la lucha,
tendremos que subirlos de nivel para que crezcan y evolucionen, y también conseguir
nuevos y más poderosos. Al principio no hay mucho donde escoger: un niño, una
niña, un pony y un dragoncito.
Más adelante podréis conseguir algunos como estos:
Algo bueno que tiene este juego es que la primera misión es
un avance de cómo será nuestro personaje a un nivel alto, qué habilidades
tendrá, qué aspecto, etc. pero sin tener en cuenta las estadísticas que
subiremos a lo largo de la aventura (daño, crítico, velocidad,…), ya que es
algo que nosotros decidiremos al subir cada nivel.
Es un juego en el que alcanzar un nivel alto es
relativamente rápido en comparación con otros, por ejemplo, recuerdo que en el
Priston Tale 2 llegaba un punto en el que para subir de nivel tenías que echar
muchísimas horas matando monstruos. En Aura Kingdom siguiendo las misiones de
la historia principal ya sube rápido, pero igualmente hay misiones secundarias
con recompensas interesantes, sobre todo las de crafteo, y donde consigues
títulos que dan bonus concretos.
Desde el principio hay misiones en las que tienes que
completar mazmorras sencillas y matar pequeños bosses, que si tienes suerte
dejarán caer buenos objetos y un buen puñado de experiencia.
Muchos preguntareis por el PvP, sí, hay PvP. A parte de los
mapas dedicados al player vs player, también existe la modalidad duelo,
pudiendo retar a cualquiera que encuentres por el mundo y luchar donde os encontréis,
incluso si pertenecéis al mismo grupo, el único requisito es que el otro
jugador acepte el desafío.
También podéis dedicaros a la pesca, aunque a veces es un
poco complicado conseguir cierto tipo de peces y debes dedicar tiempo y oro:
Algo que no me gusta mucho son los trajes, me explico: en
muchos MMORPG cuando cambias de armadura cambias de atuendo, en este no, en
Aura Kingdom depende de la prenda de ropa que lleves. Hasta donde he jugado
solo he cambiado de traje una vez o dos como recompensa de una misión de la
historia principal, es decir, prácticamente todos los guerreros llevaran el
mismo traje. Como punto fuerte puedes cambiar el color del traje, eso sí, si
consigues el tinte que quieres. Me imagino que más adelante será más sencillo
conseguir tintes y trajes distintos, de momento solo llegué a nivel 22 :P
Otra cosa es que al no haber razas distintas y que la
historia principal es siempre la misma, cuando creas un nuevo personaje vuelves
a repetir todas las misiones exactamente iguales.
Por todo lo demás es un juego muy recomendable aunque la estética
pueda parecer un poco infantil, además está totalmente traducido al español.